Usa gli strumenti tecnologici del futuro e crea la tua virtual production cinema e gaming in Unreal Engine da presentare ad un evento Giffoni
In base al Concept Pitch dei partecipanti del modulo Base, saranno selezionati i partecipanti ai moduli Advanced.
La seconda fase del Master MUS (modulo Advanced) prevede l’attivazione del modulo FILM per acquisire le competenze per lavorare nel settore della Creative Industry, la Virtual Production e lo Storytelling.
I moduli Advanced si rivolgono ad un numero ristretto di partecipanti con accesso a sessioni approfondite di applicazione professionale di Unreal Engine 5 e di scrittura creativa con l’obiettivo di realizzare il Final Project del Master. Un contenuto originale che i partecipanti avranno l’opportunità di presentare a luglio in un evento speciale Giffoni
Il modulo sarà attivato al raggiungimento del numero minimo di partecipanti
Percorso avanzato di strumenti e metodologie di Film-making con Unreal Engine 5. Dalle “Material Functions” all’uso dei “Meta Humans”.
Durata: 40 ore: 4 ore al giorno di cui 2 ore di Lecture e 2 ore di workshop.
Applicazioni professionali di scrittura creativa (Film o Gaming).
Durata: 12 ore: 6 Lectures di 2 ore ciascuna.
Lo scenario post-blockchain nella creazione degli asset 3D. Approfondimento su cosa significhi essere un creator di asset 3D nel Web3, su come creare un digital collectible e su come associare ad esso logiche di monetizzazione.
Durata: 2 ore
Mentorship sui Final Projects individuali
(Animatic / Previz / Corto per FILM).
24 ore: 2 ore al giorno (open chat) + 2 incontri su soggetto creativo.
Laboratorio in presenza in occasione dell’evento di presentazione dei Final Projects.
Evento Speciale di presentazione dei Final Projects dei moduli Advanced in occasione di un evento Giffoni.
Ogni modulo partirà al raggiungimento del numero minimo di 8 partecipanti. La chiusura della classe avverrà all’iscrizione di 20 partecipanti.
Settimana 12/06 al 26/06: Modulo FILM Formazione
Settimana dal 26/06 al 07/07: Modulo FILM mentorship e supporto
Selezione del Concept Pitch in Fase 1 / Base.
Il master è a numero chiuso
*è necessaria la frequenza alle lezioni almeno del 70%
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Leggi il regolamento delle borse di studio qui
Emanuele Salvucci – Prometeo Lab
Nicola Sapio – Giffoni Innovation Hub
Emanuele Salvucci – Prometeo Lab
Nicola Sapio – Giffoni Innovation Hub
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Tutte le immagini in questa pagina sono gentilmente fornite da: Giffoni Innovation Hub, Epic Games, LAVAlabs