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Master MUS

Unreal Engine 5 + Storytelling

Verso il WEB 3: Content Creation

Usa gli strumenti tecnologici del futuro e crea la tua virtual production cinema e gaming in Unreal Engine da presentare al Giffoni Film Festival

Master a numero limitato

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Le competenze che acquisirai
  • Sarai capace di realizzare un Concept Pitch completo di storia e animazione
  • Conoscerai la struttura di Unreal Engine Editor per rendere reale la tua storia
  • Imparerai a creare mondi in 3D con i fondamentali sugli Assets di Unreal Engine 5
  • Diventerai uno sviluppatore grazie alle lezioni di game development con Unreal Engine 5
  • Diventerai un Narrative Designer e scopri come saper scrivere una storia coerente per il mondo cinematografico e videoludico che può trasformarsi in un corto animato con Unreal o diventare un videogames
Cosa otterrai
  • Certificato Ufficiale di Prometeo-lab Unreal Authorized Training Center Partner of Epic Games*
  • Attestato di partecipazione validato su blockchain con certificato NFT (POAP) redeemable Giffoni Innovation Hub
  • Lezioni e workshop con docenti certificati in Italia da Epic Game come Unreal Authorized Instructor
  • Entrerai nel processo di selezione per il modulo Advanced Cinema + Gaming che ti porterà al Giffoni Film Festival
  • L’accesso al corso Advanced per approfondire la tematica che ti piace di più Cinema o Gaming
  • L’accesso al corso Advanced che ti porterà a sostenere colloqui non vincolanti con Giffoni Innovation Hub, Prometeo Lab e altre aziende partner del settore cinema e gaming.

*è necessaria la frequenza alle lezioni almeno del 70%

Borse di studio

Richiedi informazioni e scopri se rientri tra i criteri per ottenere una delle borse di studio Giffoni Innovation Hub e Prometeo Lab: verranno assegnate ai migliori del corso Base!

Leggi il regolamento delle borse di studio qui

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Il master è a numero chiuso. Iscriviti prima della scadenza!

Iscriviti entro il 31 Marzo 2023
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COSA SARAI IN GRADO DI REALIZZARE
1
Proprietà Lewis Deans 3 (Grandi)
2020_Lumen in the Land of Nanite_9 (Grandi)
2
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2020_Lumen in the Land of Nanite_12 (Grandi)
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2021_MetaHuman Creator_2 (Grandi)
2020_Lumen in the Land of Nanite_13 (Grandi)
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2021_MetaHuman Creator_1 (Grandi)
2020_TV+Film_Meerkat_4 (Grandi)
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2020_TV+Film_Meerkat_5 (Grandi)
2021_MetaHuman Creator_4 (Grandi)
2021_MetaHuman Creator_7 (Grandi)
2021_MetaHuman Creator_9 (Grandi)
2021_MetaHuman Creator_10 (Grandi)
2021_Valley of the Ancient_LUMEN_3 (Grandi)
2021_Valley of the Ancient_NANITE_1 (Grandi)
2021_Valley of the Ancient_OPEN WORLD_1 (Grandi)
2021_Valley of the Ancient_SUPPORTING_4 (Grandi)
Proprietà Lewis Deans 4 (Grandi)
2020_Lumen in the Land of Nanite_1 (Grandi)
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Informazioni sul corso
Modulo Base
Dal 3 al 17 Aprile 2023

La prima fase del Master MUS (modulo Base) si rivolge a professionisti, appassionati, curiosi e studenti (18-35 anni) e punta a fornire sia le conoscenze fondamentali per la comprensione della tecnologia di ultima generazione della Virtual Production, con Unreal Engine 5, che le metodologie e i segreti della Scrittura Creativa e dello Storytelling. I partecipanti, al termine del modulo BASE, avranno acquisito le conoscenze e le capacità per realizzare il Concept Pitch di un propria idea creativa.

Il modulo sarà attivato al raggiungimento del numero minimo di partecipanti

Programma didattico

Virtual Production

Introduzione ed elementi base della computer grafica, fondamenti della struttura di Unreal Editor ed Assets, metodologie, strumenti e vantaggi del film-making e del game development con Unreal Engine 5

Durata: 30 ore: 3 ore al giorno di cui 2h di Lecture + 1h di Workshop

Storytelling

Elementi di base di Storytelling e Scrittura Creativa. Metodologie: il Viaggio dell’Eroe, the Story Spine ed altre.

Durata: 6 ore: 3 Lectures di 2h cad.

Concept Pitch

Dal Concept al Pitch: struttura, metodologia, efficacia.

Durata: 2 ore: 1h Lecture (sessione plenaria) + 1h workshop e Q&A sui singoli Pitch

Web3, blockchain ed il ruolo dei creator di asset 3D

Scoperta dei nuovi asset del web 3.0 da supporto dei creator digitali (Es: fashion designer 3D, oggetti per il gaming, cinema e musica) e di come siano leva di uno shift progressivo del valore da centralizzato a distribuito.

Progetto finale

Realizzazione e presentazione di un Concept Pitch per valutazione accesso alla fase 2 - Advanced.

Scopri i dettagli del modulo
Partecipanti

Il corso partirà al raggiungimento del numero minimo di 30 partecipanti. La chiusura della classe avverrà all’iscrizione di 90 partecipanti.

Periodo e durata

3 – 17 Aprile 2023: 10 giorni, 5h/giorno per un totale di 42 ore di lezioni frontali  

18 – 21 Aprile 2023: valutazione dei pitch dei final projects per avere l’accesso ai moduli Advanced

Prerequisiti indispensabili
  • Pc personale
  • Connessione internet stabile, upload 10 mbps
  • Dotazione di 2 schermi/monitor.
  • Webcam con microfono 
Prerequisiti accessori
  • Conoscenza generica dei concetti di programmazione.
  • Conoscenza generica di software 3D: es. Maya, Cinema4D, 3DsMax, Rhinoceros, Blender, SketchUp…
  • Conoscenza generica software 2D: es.Photoshop, Illustrator , Indesign, Krita, 
  • Conoscenza generica software di Compositing : es. AfterEffects, HitFilm, Nuke, Blender….
  • Conoscenza dell’inglese di base
Modalità
Lezioni da remoto online con docente in live streaming. Le lezioni vengono registrate e rese disponibili per il periodo del Master
Benefit
  • Accesso ad un “know–how” ed a tecnologie all’avanguardia
  • Guida e supporto alla comprensione dell’Unreal Editor
  • Supporto continuativo tramite Google chat per il periodo di training 
  • Supporto proattivo nell’orientamento alle risorse online ufficiali ed altri canali di informazione 
  • Accesso su richiesta a Workstation professionali da remoto*

 

*L’accesso alle “Virtual Machines” (VM) è offerto, su richiesta del partecipante al Master, da Prometeo-Lab ed Epic Games a titolo gratuito, ma soggetto a disponibilità. In base ai Termini e Condizioni del servizio al momento dell’erogazione del Master potrebbe essere possibile usufruire del servizio a pagamento, non incluso nei costi del Master.

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Certificazioni

Certificato Ufficiale di Prometeo-lab Unreal Authorized Training Center Partner of Epic Games

Attestato di partecipazione validato su blockchain con certificato NFT (POAP) redeemable Giffoni Hub

La faculty

Docenti:

Emanuele Salvucci
Emanuele SalvucciUnreal Authorized Instructor
Nicola Sapio
Nicola Sapio Manager nel settore Arts & Culture, Media & Entertainment, Education, Tourism & Sport.
Stefano Urru
Stefano UrruUnreal Authorized Instructor
Manlio Castagna
Manlio CastagnaSceneggiatore e regista cortometraggi
Stefano Galbiati
Stefano GalbiatiHead of Open Innovation at Giffoni Innovation Hub
Davide Morosinotto
Davide MorosinottoGiornalista, traduttore e autore

Direzione Didattica:

Emanuele Salvucci – Prometeo Lab
Nicola Sapio – Giffoni Innovation Hub

Direzione Didattica:

Emanuele Salvucci – Prometeo Lab
Nicola Sapio – Giffoni Innovation Hub

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Tutte le immagini in questa pagina sono gentilmente fornite da: Giffoni Innovation Hub, Epic Games, LAVAlabs

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